Minecraft (согласно энглиш mine — «разрабатывать шахту», «извлекать породу» и англ. Craft — «трудиться») — компьютерная инди-игра - http://www.jam.kz/children/reviews/Igra_Maynkraft_onlayn_rezhim
- сюжета песочницы с экшеном симулятора выживания и открытым миром, спроектированная шведом Маркусом Перссоном, именуемым также как «Notch» (Нотч), и в дальнейшем выпускаемая созданной им компанией Mojang. Перссон занимался программированием Майнкрафт с 2009 года. https://minecraft.net/ru-ru/ оф сайт Адаптацией и поддержкой версий игры для игровых консолей взялась англ. Веб-компания 4J Studios. В 2014 году вебстудия Mojang и лицензия на Minecraft были куплены американской холдингом Microsoft.
Игра даёт в инициативу игрока трёхмерный произвольно создаваемый нейро-мир, целиком состоящий из квадратных блоков, и даёт возможность беспрепятственно изменять его, конструируя из кубов сложные механизмы — эта манера игры делает Майнкрафт близкой с конструктором LEGO. Майнкрафт не определяет перед игроком каких-либо однозначных целей, но предлагает ему множество интересных возможностей и увлечений: так, геймер станет исследовать мир, строить разнообразные здания и предметы, воевать с различными злодеями.
Minecraft считается одной из самых продаваемых компьютерных игр в мире, проигрывающей лишь Tetris: по состоянию на сентябрь 2018 года её совокупные продажи для всех гаджетов превзошли 154 милл. Штук, а сумма постоянных играющих, запускавших игру хотя бы пару раз в месяц, обогнало 94 милл. Игра minecraft была удостоена огромное количество регалий, в том числе Spike Video Game Awards и Golden Joystick Award.
Процесс игры.
Изначально с помощью рандомной генерации создаётся новый супер мир, причём играющий участник может сам ввести некоторое первоначальное значение для запускатора псевдослучайных чисел, управляющего генерированием мира, или разрешить игровому компилятору исполнить это автоматически, используя в качестве начального значения время на системных часах. Благодаря этому собирается по сути бесконечный в гипер-пространстве трёхмерный мир, состоящий из расставленных в случайном порядке кубов-«блоков». Игро мир поделён на различные области — биомы, они имеют отличия от других уникальным набором предметов. В самом начале игры игровой герой зарождается на карте в рандомном биоме — в лесу, горах или у вулкана.
Игровой процесс в целом базируется на разрушении имеющихся предметов и строительстве других. Громя блоки, персонаж аккумулирует единицы сходного сырья и может применять их для того, чтобы установить новые блоки в другой локации — таким способом можно возводить многообразные постройки; эта особенность игры делает Minecraft аналогичной с конструктором LEGO. По умолчанию игрок манипулирует игровым персонажем в режиме от первого лица, а может перейти на режим от третьего лица. Игровой персонаж передвигается по миру игры на собственных ногах, преодолевая различные естественные ландшафты. Кроме игрового человечка, в симуляторе имеются и не игровые персонажи — животные, деревенские жители и враждебные мобы. В Minecraft существует чередование дня и ночи, причём условные сутки длятся 20 минут реального времени. В дневное время игрок может мирно заниматься строительством убежища, добыванием ресурсов и прочими подобными увлечениями; в это время в игре майнкрафт появляются нейтральные создания, к примеру - свиньи, овцы или коровы. Игрок может охотиться на них, добывая пропитание и материалы для изготовления всевозможных предметов, или заняться выращиванием животных, используя нужный корм. А вот ночью на игровой карте возрождаются злые сущности — пауки, зомби и скелеты, и наш квадратный человечек обязан биться с ними или ждать рассвета в безопасном укрытии. Враги могут появляться и днём в тёмных местах: к примеру, в пещерах. Наиболее распространённым недругом оказывается крипер — зелёное четырёхногое существо, оно приближаясь к виртуальному герою производит характерное шипение. Подрываясь рушит несколько блоков вокруг себя.
Индивидуальностью майнкрафт как игры-песочницы с открытым миром является отсутствие каких либо целей — игрок самостоятельно выбирает, куда идти и что делать. Игрок получает достижения за прохождение разных манипуляций. В Minecraft, не считая типового мира, популярны ещё два других мира, наиболее злых и злобных по отношению к главному герою — Нижний мир (англ. The Nether) и так-же Край (англ. The End). В то место возможно попасть сквозь специальные порталы. Если преодолеть какое-либо расстояние в Нижнем мире и возвратиться в нормальный мир, после этого геймер обнаружит, что прошёл в разы большее расстояние — это даёт совершать быстрые перемещения. В Нижнем мире наш герой может смастерить тотем, изготавливаемый из накопленных ресурсов, который нужен для призыва босса игры — Искусителя (англ. Wither). Край являет собой безрадостное место — комплекс кусочков суши, зависающих в безвоздушном пространстве. В центре находится Дракон Края (англ. Ender Dragon) — наиболее могущественный противник из имеющихся в игре майнкрафт, который может считаться финальным боссом. Если победить Дракона Края, игровому персонажу будет продемонстрирована «Поэма Края» — финальный рассказец, созданный ирландским сочинителем Джулианом Гофом, после чего будут титры. После этого главный герой ворачивается в верхний мир и будет продолжать игровой процесс.
Изготовка предметов.
Главным занятием геймера в игре майнкрафт будет создание разнообразных предметов и орудий труда. Во многих случаях для этого помогут специальные объекты, как, например, верстачок или печка для выплавки руды. Именно так можно мастерить кольчугу, уменьшающие урон от атак противников, а ещё вооружение и инструменты для сражений и различных действий. Топорища, кирки, лопаты и тяпки необходимы для получения досок, ресурсов и каменных блоков, копки земли и культивации пашни. Похожие приспособления можно смастерить из различных материалов, и они будут иметь различия количеством приносимого урона, стойкостью и тому подобными характеристиками. Для примера, металлические инструменты будут выполнять функцию, для которой изготавливались, лучше и быстрее, чем инструментарий из камня или древесины, и могут прослужить игроку больше времени, прежде чем разрушаться. Главный герой способен вести торговлю с местными поселенцами, меняя изумруды на необходимые предметы.
Герой по имени Стив умеет таскать при себе небольшое количество инструментов — они отображаются в особом окошке инвентаря. В случае гибели героя все нажитые предметы пропадут из инвентаря и будут разбросаны на месте смерти, а питомец опять оживёт в виртуальном мире в местечке респауна, которое возможно изменить, соорудив — кровать. Помимо инвентаря, в игре майнкрафт существуют очки здоровья и очки голода. Наш герой теряет очки здоровья в результате атак противников, падений с большой высоты и тому подобное. Шкалу голода следует снова и снова восполнять пищей, исключая «мирного» режима. При истощении очков голода наш герой будет терять очки здоровья. В зависимости от режима сложности такая утечка может сократить здоровье до остро критического падения и вызвать смерть питомца.
- сюжета песочницы с экшеном симулятора выживания и открытым миром, спроектированная шведом Маркусом Перссоном, именуемым также как «Notch» (Нотч), и в дальнейшем выпускаемая созданной им компанией Mojang. Перссон занимался программированием Майнкрафт с 2009 года. https://minecraft.net/ru-ru/ оф сайт Адаптацией и поддержкой версий игры для игровых консолей взялась англ. Веб-компания 4J Studios. В 2014 году вебстудия Mojang и лицензия на Minecraft были куплены американской холдингом Microsoft.
Игра даёт в инициативу игрока трёхмерный произвольно создаваемый нейро-мир, целиком состоящий из квадратных блоков, и даёт возможность беспрепятственно изменять его, конструируя из кубов сложные механизмы — эта манера игры делает Майнкрафт близкой с конструктором LEGO. Майнкрафт не определяет перед игроком каких-либо однозначных целей, но предлагает ему множество интересных возможностей и увлечений: так, геймер станет исследовать мир, строить разнообразные здания и предметы, воевать с различными злодеями.
Minecraft считается одной из самых продаваемых компьютерных игр в мире, проигрывающей лишь Tetris: по состоянию на сентябрь 2018 года её совокупные продажи для всех гаджетов превзошли 154 милл. Штук, а сумма постоянных играющих, запускавших игру хотя бы пару раз в месяц, обогнало 94 милл. Игра minecraft была удостоена огромное количество регалий, в том числе Spike Video Game Awards и Golden Joystick Award.
Процесс игры.
Изначально с помощью рандомной генерации создаётся новый супер мир, причём играющий участник может сам ввести некоторое первоначальное значение для запускатора псевдослучайных чисел, управляющего генерированием мира, или разрешить игровому компилятору исполнить это автоматически, используя в качестве начального значения время на системных часах. Благодаря этому собирается по сути бесконечный в гипер-пространстве трёхмерный мир, состоящий из расставленных в случайном порядке кубов-«блоков». Игро мир поделён на различные области — биомы, они имеют отличия от других уникальным набором предметов. В самом начале игры игровой герой зарождается на карте в рандомном биоме — в лесу, горах или у вулкана.
Игровой процесс в целом базируется на разрушении имеющихся предметов и строительстве других. Громя блоки, персонаж аккумулирует единицы сходного сырья и может применять их для того, чтобы установить новые блоки в другой локации — таким способом можно возводить многообразные постройки; эта особенность игры делает Minecraft аналогичной с конструктором LEGO. По умолчанию игрок манипулирует игровым персонажем в режиме от первого лица, а может перейти на режим от третьего лица. Игровой персонаж передвигается по миру игры на собственных ногах, преодолевая различные естественные ландшафты. Кроме игрового человечка, в симуляторе имеются и не игровые персонажи — животные, деревенские жители и враждебные мобы. В Minecraft существует чередование дня и ночи, причём условные сутки длятся 20 минут реального времени. В дневное время игрок может мирно заниматься строительством убежища, добыванием ресурсов и прочими подобными увлечениями; в это время в игре майнкрафт появляются нейтральные создания, к примеру - свиньи, овцы или коровы. Игрок может охотиться на них, добывая пропитание и материалы для изготовления всевозможных предметов, или заняться выращиванием животных, используя нужный корм. А вот ночью на игровой карте возрождаются злые сущности — пауки, зомби и скелеты, и наш квадратный человечек обязан биться с ними или ждать рассвета в безопасном укрытии. Враги могут появляться и днём в тёмных местах: к примеру, в пещерах. Наиболее распространённым недругом оказывается крипер — зелёное четырёхногое существо, оно приближаясь к виртуальному герою производит характерное шипение. Подрываясь рушит несколько блоков вокруг себя.
Индивидуальностью майнкрафт как игры-песочницы с открытым миром является отсутствие каких либо целей — игрок самостоятельно выбирает, куда идти и что делать. Игрок получает достижения за прохождение разных манипуляций. В Minecraft, не считая типового мира, популярны ещё два других мира, наиболее злых и злобных по отношению к главному герою — Нижний мир (англ. The Nether) и так-же Край (англ. The End). В то место возможно попасть сквозь специальные порталы. Если преодолеть какое-либо расстояние в Нижнем мире и возвратиться в нормальный мир, после этого геймер обнаружит, что прошёл в разы большее расстояние — это даёт совершать быстрые перемещения. В Нижнем мире наш герой может смастерить тотем, изготавливаемый из накопленных ресурсов, который нужен для призыва босса игры — Искусителя (англ. Wither). Край являет собой безрадостное место — комплекс кусочков суши, зависающих в безвоздушном пространстве. В центре находится Дракон Края (англ. Ender Dragon) — наиболее могущественный противник из имеющихся в игре майнкрафт, который может считаться финальным боссом. Если победить Дракона Края, игровому персонажу будет продемонстрирована «Поэма Края» — финальный рассказец, созданный ирландским сочинителем Джулианом Гофом, после чего будут титры. После этого главный герой ворачивается в верхний мир и будет продолжать игровой процесс.
Изготовка предметов.
Главным занятием геймера в игре майнкрафт будет создание разнообразных предметов и орудий труда. Во многих случаях для этого помогут специальные объекты, как, например, верстачок или печка для выплавки руды. Именно так можно мастерить кольчугу, уменьшающие урон от атак противников, а ещё вооружение и инструменты для сражений и различных действий. Топорища, кирки, лопаты и тяпки необходимы для получения досок, ресурсов и каменных блоков, копки земли и культивации пашни. Похожие приспособления можно смастерить из различных материалов, и они будут иметь различия количеством приносимого урона, стойкостью и тому подобными характеристиками. Для примера, металлические инструменты будут выполнять функцию, для которой изготавливались, лучше и быстрее, чем инструментарий из камня или древесины, и могут прослужить игроку больше времени, прежде чем разрушаться. Главный герой способен вести торговлю с местными поселенцами, меняя изумруды на необходимые предметы.
Герой по имени Стив умеет таскать при себе небольшое количество инструментов — они отображаются в особом окошке инвентаря. В случае гибели героя все нажитые предметы пропадут из инвентаря и будут разбросаны на месте смерти, а питомец опять оживёт в виртуальном мире в местечке респауна, которое возможно изменить, соорудив — кровать. Помимо инвентаря, в игре майнкрафт существуют очки здоровья и очки голода. Наш герой теряет очки здоровья в результате атак противников, падений с большой высоты и тому подобное. Шкалу голода следует снова и снова восполнять пищей, исключая «мирного» режима. При истощении очков голода наш герой будет терять очки здоровья. В зависимости от режима сложности такая утечка может сократить здоровье до остро критического падения и вызвать смерть питомца.